HDU5446-Unknown Treasure(卢卡斯定理,中国剩余定理)
题目链接:Unknown Treasure 这道题求得实际上是C(n,m)%M,M=p1·p2·p3···pk。又因为pi都是素数,故可用卢卡斯定理。但这里不可以直接用Lucas,因为Lucas的使用条件是“C(n,m)很大,但p不太大,同时p为素数”,而这里的M可能会很大。故我们可以先求C(n,m)%p1,C(n,m)%p2,C(n,m)%pk,然后再利用中国剩余定理得到最终答案。 代码如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> using namespace std; typedef long long LL; //从n个苹果中挑出m个相互..
Read moreBZOJ4403-序列统计(组合数学,卢卡斯定理)
题目链接:序列统计 首先,L与R实际上是没太大意义的,因为我们需要的只是L和R之间含有多少个数,即R-L+1个数。其次,要注意一点,在一个序列中,数字是可以重复的。以样例中的2 4 5为例,符合要求的序列有{4},{5},{4,5},{4,4},{5,5}。事实上,问题可以转化为“有R-L+1个不同的盒子,若要将i(1<=i<=n)个相同的小球放进这些盒子里(某些盒子可以为空),问对于所有的i,放法的总和是多少?”其中,不同的盒子代表着不同的数,在一个盒子中放入一个球,相当于选取一次该数字作为序列中的成员。再将问题抽象一下,即为“将i个小球划分成k堆(1<=k<=i),问对于所有的i,划分方法的总和是多少?”对于这个问题,我们可以直接用C(m+n,n)求解(对于本题是C(seg..
Read moreHDU3037-Saving Beans(卢卡斯定理,组合数)
题目链接:HDOJ-3037 这道题关键之处在于式子的推导,只要把式子推导出来了,就可以直接套用Lucas的模板,从而求出答案。那么,公式要怎么求呢? 首先,问题要求的是从n棵树中收集不超过m个果实(原本以为是将不多于m个果实放到n棵树中......这题目表达有问题啊!)。也就是说,问题其实是求方程x1+x2+x3+···+xn=m的非负整数解的个数。那么我们要怎求呢? 首先,如果是求正整数解的个数,那我们可以直接用最简单的隔板法,即C(m-1,n-1);但这里求的是非负整数解,也就是说x1,x2,···,xn中的一个或多个可以为0。这种情况下,我们仍可以用隔板法来计算。方法是,将求非负整数解这一个问题转化为求正整数解,也就是将每一个x(x1,x2,···,xm)都加上1,构造一个新的方程y..
Read morePOJ1002-A+B Problem
大数相加,方法就是用字符串存数字,然后模拟手算的方法计算。虽是水题,但有些细节还是要注意。
Read morePOJ1182-食物链
题目链接:1182-食物链
Read morePOJ2159-Ancient Cipher
题目链接:Ancient Cipher
Read morePOJ1328-Radar Installation(贪心)
思路:以岛屿为圆心作半径为d的圆,则每个可以被覆盖的岛屿(即y<=d)都可以在x轴上形成一个或两个交点。也就是说,每个岛屿在画圆后都在x轴上形成一个长度大于或等于0的区间。这些区间即为安装雷达的地方。接下来要做的就是将这些区间的相交区间(即交集)找出来并计数。相交区间的数目即为雷达的数目。
Read moreUVa101-The Blocks Problem
题目链接:Uva101 也可以在这看:Vjudge
Read moreHDU-2612-Find A Way(BFS)
这是一道稍微有点特殊的题,特殊之处在于它需要使用2次广搜。刚开始做的时候思路是把所有肯德基的位置记录下来,然后以每一个肯德基的位置为终点来bfs。。。。。。然后就TLE了OTZ。。。。。。后来发现只需要只需要用两次bfs,把整个地图走遍,如果走到的地方是肯德基,就记录此时的步数,然后两个最小值相加乘以11就行了。 代码如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <algorithm> #include <climits> #pragma GCC optimize(2) using namespace s..
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